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近年のNBAはハイスコアになりやすい

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237: NBA大好き名無しさん 2018/11/01(木) 21:38:14.97 ID:6t6A5SEI0

ハイスコアゲームの傾向も少し落ち着いてきたけど、それでもまだハイスコアだな。
なんでこんなにハイスコアゲームになりやすいの?


240: NBA大好き名無しさん 2018/11/01(木) 21:38:52.37 ID:atPTiGD50

今のNBAは、コート上の人間全てが昔とは意識が違うから自然にアップテンポな、ハイスコアゲームになるのも仕方ない
打とうぜ打とうぜ!多投で行こうぜ!っていう
例えるならビットコインの暴騰みたいなハイパーインフレがNBAで起こってる
いつ弾けるのかは見ものだが
まあそのタイミングを決めるのは観客の興ざめと審判基準の変更だろうな。


243: NBA大好き名無しさん 2018/11/01(木) 21:40:59.80 ID:eB3xtw+Xd

そういやブッカーが2年前70点以上取ったのに印象薄いわ


246: NBA大好き名無しさん 2018/11/01(木) 21:41:28.57 ID:kG0Ejbs00

しかも負けたからな


250: NBA大好き名無しさん 2018/11/01(木) 21:43:08.84 ID:3/6/HWb9a

一人が70点取って負けるってどんなチームなんですかねぇ


244: NBA大好き名無しさん 2018/11/01(木) 21:41:16.61 ID:4eRMeyiL0

ただでさえOF絶対有利のゲームを更にOF有利にルール変更した結果としちゃ妥当
ゲームバランスは崩壊したけど
まーみんなDFよりスコアリングが見たいからしょうがない


264: NBA大好き名無しさん 2018/11/01(木) 21:51:16.74 ID:atPTiGD50

KGがいてシャックがいてハワードがいてピアースがいて。
刺すか刺されるかみたいな雰囲気のNBAが良かったんじゃ。
今の学生じみたバスケは嫌いじゃ。


274: NBA大好き名無しさん 2018/11/01(木) 21:59:21.80 ID:6TogwXhTd

スターの1on1よりもロールプレイヤーのコーナースリーの方が効率いいんだからしゃーない


306: NBA大好き名無しさん 2018/11/01(木) 22:38:08.30 ID:IX+ZVmvb0

昔のNBA真剣での居合勝負。
今のNBAはマシンガンでの銃撃戦。


697: NBA大好き名無しさん 2018/11/02(金) 12:26:47.53 ID:yhzgMJkX0

ビッグマンはこのアップテンポに対応しようとすると
足に半端ないほどの負担が掛かるから
ADもクンポも数年でポンコツになるかもな、カズンズのように

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  • 引用 http://2ch.sc

    コメント

    オフェンスに有利なルール変更なんてあったか?
    14秒ルールの話なら完全にディフェンス有利のルール変更なんだが

    中にはイメージで話してるやつ多いから。ハイスコアの要因としてアウトナンバーを狙ったアーリーオフェンスと効率の良いオフェンスがふえたことが要因。

    3pとかいうチート汎用技
    なぜ今頃多投されたし

    確率のスポーツだから正しく進化したんだろうなとは思うが
    堅牢なDFとセットオフェンスで90-88みたいな試合ももっと見たいわ
    ハイスコアも別に嫌いな訳じゃないけどそんな簡単に130点140点とか連発しちゃうと何処か大味に感じる

    90年代から2000年代くらいは両チーム二桁得点で終了みたいな試合も多くてそこから段々とハイスコア主流になったんだね
    昔の試合は生で見たことないがそれはそれで新鮮な面白さあるのかな

    3pラインの距離が伸びたのに選手達の率はおちてないし試投数もふえてディフェンス側はより広い範囲を守らなくちゃいけから余計にオフェンスの止めようがなくなったよね。オフェンスに有利なルール変更とは何のことかわからないけどね

    リアルタイムでmj見てたけど正直昔の試合はあんまり面白くないぞ
    エンタメ性って意味では今の方が全然高いよ
    ハイスコアが嫌って人は試合の速度をもう少し遅くして欲しいってことなんだろうか?

    ナッシュ時代のPHXに取り憑かれてNBAにハマった身としてはハイスコアゲームは大歓迎

    単純にファールの基準が厳しくなった部分があるからOFがやりやすくなってはいる
    選手のシュート力の差が昔より無くなってきてオフェンスでスリーをうつ回数も増えてるから得点も増えるでしょ

    コーナースリー廃止したらどうなるかな

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